Blend / Animatie - Les 6
Waterworld
Dit hebben we nodig:
3 plaatjes/foto`s van onderwaterdieren
2 plaatjes/foto`s van onderwaterplanten
Achtergrondplaatje
Masker
20-20
Sleep het potlood mee, zodat je weet waar je
gebleven bent
Veel plezier met deze les !
Maak eerst al je plaatjes/foto`s misted:
Lagen Laag maken van achtergrondlaag
Lagen Masker laden/opslaan Masker laden vanaf schijf masker 20-20
Vinkje bij Aanpassen aan doek, Luminantie van bron en Alle maskers verbergen
Lagen Samenvoegen Groep samenvoegen
1. Open je achtergrondplaatje
Zet je voorgrond op Patroon en zoek het achtergrondplaatje Hoek 0 Schaal 200
Zet je achtergrond op deze kleur #898bed
2. Open een nieuwe transparante afbeelding 500 x 500 pixels
3. Gereedschap Vlakvulling Vul de lege afbeelding met het patroon
4. Aanpassen Vervaging Gaussiaanse vervaging Bereik 10,00
5. Lagen Nieuwe rasterlaag
6. Effecten Artistieke effecten Ballen en bellen met deze instellingen
7. Bewerken Kopiλren
8. Bewerken Plakken Plakken als een nieuwe afbeelding.
Zet deze afbeelding even weg (minimaliseren).
9. Terug naar je uitwerking Zet in je lagenpalet de Dekking van deze laag op
60 %
10. Lagen samenvoegen Alle lagen samenvoegen
11. Open een van je plantenfoto`s Bewerken Kopiλren
12. Terug naar je uitwerking Bewerken Plakken Plakken als nieuwe laag
13. Maak hem eventueel op maat in verhouding met je uitwerking
14. Zet met de verplaatser de plant op een plekje onderin je uitwerking.
15 Zet in je lagenpalet de mengmodus van deze laag op Luminantie(Oud)
16. Herhaal punt 11 t/m punt 15 met je andere plantenfoto
17. Open een van je onderwaterdierenfoto`s
18. Bewerken Kopiλren
19. Terug naar je uitwerking
Bewerken Plakken Plakken als een nieuwe laag
Maak hem eventueel op maat
20. Zet hem met je verplaatser op een mooie plek
21. Gereedschap Wisser met deze instellingen
Wis naar eigen inzicht nog iets van de achtergrond om het dier weg
22. Zet in je lagenpalet de Mengmodus op Luminantie (Oud)
23. Herhaal punt 17 t/m punt 22 met je andere onderwaterdierenfoto`s
24. Lagen samenvoegen Alle lagen samenvoegen
25. Kies met de pipet een achtergrondkleur (niet te donker) uit je uitwerking
26. Afbeelding Randen toevoegen Symmetrisch 1 pixel zwart
27. Afbeelding Randen toevoegen Symmetrisch niet aangevinkt
Bovenaan Links en Rechts 30 pixels Onderaan 0 - Achtergrondkleur
28. Selecteer de rand met de toverstaf Tolerantie en Doezelen op 0
29. Lagen Nieuwe rasterlaag
30. Activeer je geminimaliseerde afbeelding van de Ballen en bellen.
31. Bewerken Kopiλren
32. Terug naar je uitwerking
Bewerken Plakken - Plakken in selectie
33. Effecten 3D effecten Slagschaduw met deze instellingen
Slagschaduw herhalen met Verticaal en Horizontaal -10
34. Selecties Niets selecteren
35. Afbeelding Spiegelen
36. Lagen Nieuwe rasterlaag Zet hier je watermerk op
37. Lagen Samenvoegen Alle lagen samenvoegen
38. Afbeelding Randen toevoegen Bovenaan, Links en Rechts op 0, onderaan op
75 achtergrondkleur
39. Zet je voorgrondkleur op zwart
40. Tekstgereedschap Maken als Vector Streekbreedte 2,0 kies een dik
lettertype Type je tekst
41. Maak de tekst passend in de onderrand
42. Lagen Omzetten in rasterlaag
43. Selecties Alles selecteren
44. Selecties Zwevend
45. Selecties Niet zwevend
46. Selecties Wijzigen Inkrimpen 2 pixels
47. Effecten Artistieke effecten Ballen en bellen instellingen staan goed
48. Effecten 3D effecten Afschuining binnen - voorinstelling Mooi
49. Selecties Niets selecteren
50. Bewerken Samengevoegd kopiλren
51. Open AnimatieShop
52. Bewerken Plakken als nieuwe animatie
53. Terug naar PSP
Klik 3 maal op ongedaan maken
54. Effecten Artistieke effecten Ballen en bellen Zet alleen het Zaadgetal
op 1
55. Effecten 3D effecten Afschuining binnen Instellingen staan goed
56. Selecties Niets selecteren
57. Bewerken - Samengevoegd kopiλren
58. Naar AnimatieShop
Bewerken Plakken - Na actieve frame
59. Terug naar PSP
Klik 3 maal op ongedaan maken
60. Effecten Artistieke effecten Ballen en bellen zet het zaadgetal op 2
61. Effecten 3D effecten Afschuining binnen instellingen staan goed
62. Selecties Niets selecteren
63. Bewerken Samengevoegd kopiλren
64. Naar AnimatieShop
Bewerken Plakken - Na actieve frame
65. Bewerken Alles selecteren
66. Animatie Eigenschappen voor frame Tijd weergeven 15
67. Animatie Formaat van animatie wijzigen Hoogte 500 pixels Bikubisch
68. Sla je werk op als Gif schuifje links bovenaan Volgende Volgende
Volgende Voltooien
Deze les is geschreven door Karin
Niets uit deze les mag gekopieerd of overgenomen worden zonder mijn toestemming
13 08 2006
©KarinB
Deze les staat geregistreerd bij:
